On ne sait pas trop quoi mettre en news en ce moment, pour maintenir le blog en vie sans trop gâcher la "surprise" une fois le film terminé (si on le termine un jour).
Bon bref, plan énigmatique, dans le film ou pas au final ? Allez savoir...
Recherche de couleur pour la voiture (paint sur 3D, avec persos 3D). Ça devrait être proche de ça une fois terminé (sauf peut-être le texte sur le capot).
Voilà une partie des passants que l'on pourra voir au loin dans les rues. Ils sont tous animables (sous 3ds max) avec des bones et sont prêts à marcher.
J'ai dû les faire un peu vite, mais pour des personnages d'arrière plan cachés la plupart du temps par un "flou" de vitesse, on en demande pas plus.
These are some "quick done" civilians you will see in the streets of pickle city.
Il s'agit du Bad-guy principal, en gros, le personnage le plus important après Pete.
Le rendu n'est pas définitif, nous (surtout Max) sommes en pleine phase de recherche, pour obtenir le meilleur effet 2D possible tout en gardant ce qui fait l'intérêt de la 3D (comme l'éclairage complexe), tout est WIP, on aimerait des ombres plus tranchées, un peu moins de brillance, entre autres, mais je pense qu'on s'approche...
On a changé en bonne partie le scénar', histoire de retomber sur un truc bien plus faisable...
Le héros du film est maintenant un vendeur au porte à porte qui bosse secrètement pour le FBI. Et plein d'autres choses !
(We changed the story of the short in order to do something more simple, more fun, and with less characters and sets...Now the main character is a salesman who secretly works for the gouvernment, and many others things...)
Ce blog reunit les travaux concernant notre film de fin d'études : Salesman Pete. Tous les travaux présents sur ce blog appartiennent à leurs auteurs respectifs : Anthony Vivien, Marc Bouyer et Max Loubaresse